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La simulation pour : l'entraînement L'analyse La gestion du stress

SimulPhone

SimulPhone est notre logiciel phare de simulation téléphonique, conçu pour former vos équipes à gérer des appels dans des contextes critiques, urgents ou sensibles.

Plongez vos apprenants dans des situations réalistes :  avec son d’ambiance et voix humaines.

Fiable, modulable et immersif, SimulPhone transforme la théorie en compétence opérationnelle.

Capture d'écran de l'interface d'un simulateur d'appel téléphonique. On y voit un panneau de contrôle à gauche avec des ambiances sonores comme "bébé pleure", et une fenêtre centrale affichant "Appel en cours" avec un chronomètre.
Infographie des résultats d'une analyse cognitive de l'Outil AnthroScoPi. Elle montre des temps de réponse pour les sections "Adresse" (14s) et "Identité" (168s), ainsi qu'un graphique en barres évaluant des dimensions comme la "Richesse Comportementale" et l'"Expertise globale" (45%).

AnthroScoPi

AnthroScoPi est un outil d’observation et d’analyse comportementale conçu pour accompagner vos sessions de simulation et de formation.

Documentez chaque session à l’aide de grilles d’analyse personnalisées et croisez les données comportementales avec vos critères métiers ou pédagogiques.

Identifiez les points forts, les axes de progression et les leviers d’amélioration de façon objective et structurée.

Grâce à AnthroScopi, chaque mise en situation devient un levier d’apprentissage mesurable et individualisé.

Escape Game

Escape Game est une solution de formation innovante basée sur les mécaniques d’escape game, conçue pour favoriser l’engagement, la mémorisation et la collaboration.

Mobilisez les savoirs et savoir-faire à travers des défis immersifs et ludiques.

Adaptez chaque mission à vos objectifs pédagogiques, grâce à des modules personnalisables.

Évaluez les compétences comportementales dans un cadre dynamique et stimulant.

Capture d'écran d'un test en ligne de type escape game. Au premier plan, une fenêtre affiche la "Question n°1" qui demande "quel est l'âge de ce nourrisson ?" avec plusieurs choix de réponse. En arrière-plan, la vue subjective d'une pièce de bureau.